Cabeçudos Futebol Clube
Carregando os craques…

Jogo Rápido

VS
0 - 0
01:30

Torneio

Competição

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Como Jogar

Controles (1 jogador e online)

  • ←→ ou AD mover
  • ↑ ou W pular (cabeceio!)
  • Toque rápido em Espaço = chute fraco e rasteiro · segure Espaço para carregar a força e solte para chutar
  • Espaço quando a bola bate na cabeça = cabeçada dirigida
  • ↓/S + chute = cavadinha · na cabeça = cabeçada de cobertura
  • Esc pausar (offline) · no online, E abre os emojis e 1 a 7 enviam
  • Quer outras teclas? Vá em Ajustes.

2 jogadores no mesmo teclado

  • Esquerda: AD mover · W pular · S cavadinha · Espaço chute
  • Direita: ←→ mover · ↑ pular · ↓ cavadinha · Enter/. chute

Novidades da 6.1

  • 177 clubes e 885 craques: 80 clubes novos (todas as ligas com 20 times, Série B com 27 e 30 no Resto do Mundo), elencos com nomes novos e 95 rostos novos.
  • 13 personagens especiais novos na Loja (de Don Corleone a Vazio Cósmico).
  • Fim de partida mostra as moedas e o XP ganhos e a barra até o próximo nível. Cada nível novo vale +100 moedas.
  • Escolha da partida mais compacta (tudo à vista, sem rolar), ligas em duas linhas e escudos novos de Lendas e Devs.

Novidades da 6.0

  • Visual novo: preto aveludado e dourado, logo nova, menu lateral recolhível e telas mais limpas.
  • Craques desenhados à mão (5 por clube, com goleiro). A cabeça que você vê é exatamente a área de contato com a bola — a física é a mesma da 4.5.
  • Loja: 34 lendas, 39 personagens especiais, 40 chuteiras especiais (algumas com bônus), bolas e 5 estádios — entre eles o Terrão e o Galático, com estrelas cadentes e Lua com fases.
  • Personalização: 60 chuteiras básicas grátis + as especiais compradas (★).
  • Sons novos: chute, cabeçada, bola na rede, torcida que muda durante o jogo, comemoração do gol e música no menu. Mudo e volume no menu e na pausa.
  • Online: emojis (tecla E), Treino online sem vencedor e aposta nos torneios (cada bot põe metade, até 15 moedas).

Dicas

  • A força depende de quanto você segura o chute (a barra só você vê). Barra cheia é arriscado: quase sempre isola, mas com o contato certo vira golaço.
  • Onde a chuteira pega na bola muda o chute: por cima sai rasteiro, no meio sai reto, por baixo sobe.
  • Vento (opcional): a seta no alto do campo mostra a direção e a força.
  • Modo Poderes (opcional): acerte os ícones com a bola. Verde ajuda você, vermelho atrapalha você, amarelo mexe com a bola e o campo (no modo daltônico: azul e laranja).
  • Jogos de 2 e 3 minutos têm dois tempos, com troca de lado.
  • Bola no alto + chute = voleio. Cabeçada pulando (subindo) sai mais forte.
  • Cada craque tem Velocidade, Pulo e Chute. O 5º jogador de cada clube é o goleiro (GOL): pula mais e chuta menos.
  • No mata-mata, empate no tempo normal vira gol de ouro.
  • Replays: toda partida fica guardada. Veja o gol em câmera lenta e salve em vídeo MP4.